Sahne işçileri için yeni bir periyot

JoKeR

Active member
Türkiye için benimsediği misyonu “dijitalleşme seyahatinde Türkiye’nin yanında olmak” olarak söz eden Google.org, pandemi periyodunda sahne sanatları işçilerinin izleyicilerine alternatif mecralar yoluyla da ulaşabilmelerine yardımcı olmak maksadıyla yeni bir projeye dayanak sağlıyor.

Inogar ve Tiyatro Kooperatifi yürütücülüğünde hayata geçirilen Sahne 2.0 Projesi, pandemi ile birlikte güç günler geçiren kültür-sanat kurumları ve sahne işçilerine dijital yetenekler kazandırarak onları desteklemek hedefiyle hayata geçirildi.



PROJE DİJİTAL VE TİYATRO ORTASINDAKİ AÇIĞI KAPATACAK

275 bin dolarlık Google.org hibesiyle, başlatılan Sahne 2.0 Projesi geçtiğimiz günlerde gerçekleşen lansmanla kamuoyuna duyuruldu. Lansmanda konuşan Tiyatro Kooperatifi İdare Şurası Lider Yardımcısı Yeşim Özsoy, “Kritik bir devirde tiyatrolarımızın gereksinimleri doğrultusunda oluşturulan Sahne 2.0, gelecekte de dijital ve tiyatro içindeki açığı ve ihtiyaçları kapatan kıymetli bir proje olacak” diyerek Tiyatro Kooperatifi olarak bu biçimde bir alanın açılmasında faal rol alarak sahne işçilerini desteklediklerini söylemiş oldu.

Dezavantajlı kümeler üzerinde çalışmalar yürüten Inogar Kooperatifi Kurucu Ortağı, Tiyatro Kooperatifi İdare Heyeti Üyesi Mert Fırat da şunları söylemiş oldu: “Inogar Kooperatifi olarak Tiyatro Kooperatifi iş birliği ve Google Dayanağı ile yürüttüğümüz Sahne 2.0 Projemiz, temel olarak ulusal ve milletlerarası alanda kültür-sanat ekosisteminin dijitalleşmesini hedefliyor. Proje kararında kesimdeki bireyleri, çevrimiçi çalışabilmelerine yönelik dijital maharetlerle donatmayı ve pandemi boyunca iş ve gelir istikrarını sürdürmelerini amaçlıyoruz.”

PROJENİN %60’I BAYANLARDAN OLUŞUYOR

Projeyle bir arada yüzde 60’ı bayan olmak üzere 8 binden çok sahne işçisine ulaşılacak. Sahne işçileri, proje kapsamında çevrimiçi ve yüz yüze kapasite geliştirme eğitimleri, mentorluk dayanağı, iş geliştirme ve networking aktiflikleri, webinarlar, dijital tecrübe stüdyosu kullanması, yapım süreçlerinde teknik takviye üzere imkânlardan yararlanabilecek.

Hazırlanan eğitim programı kapsamında beklenti ve gereksinimler doğrultusunda Sahne2sifir.com üzerinden kesimde çalışan 8830 şahsa alanında uzman eğitmenler tarafınca eğitimler verilecek. Çevrimiçi verilecek bu eğitimler; Dijital Ortamda Kültür-Sanata Giriş, Sahne Sanatlarında Dijital İçerik Üretimi, Sahne Sanatlarında, Dijitalleşme için Teknik Eğitimler, Sahne Sanatlarında Dijital Platform İdaresi ve Sahne Sanatları Dijital Kültüründe Strateji Geliştirme olarak 5 farklı modülden oluşacak.

DASDAS DİJİTAL TECRÜBE MERKEZİNE DÖNÜŞÜYOR

Sahne 2.0 Dijital Kültür Güçlendirme Programı’na paralel olarak kültür sanat ekosistemini güçlendirmek misyonu ile açılacak olan Sahne 2.0 Youtube kanalında da kültür ve sanat ile aktüel ömür üzerine içerikler paylaşılacak ve Dijital Kültür Güçlendirme Programı kapsamında geliştirilen yeni yapımlar yayınlanacak.

İstanbul’da epeyce hedefli sahne ve şov sanatları merkezi olarak kurulan DasDas programa konut sahipliği yapacak. Yer içerisinde kurulan stüdyoda mentörlük programları, iş geliştirme aktiflikleri ve proje idaresi eğitimleri gerçekleştirilecek. Dijital Tecrübe Merkezi olarak tanımlanacak stüdyo donatılmış profesyonel bir yer olarak ortak bir çekim merkezi hizmeti verecek.

Performans sanatlarına talep pandemiyle arttı

İTÜ Toplumsal İnovasyon Merkezi tarafınca salgın niçiniyle kültür-sanat ekosisteminin karşılaştığı zorlukları belirlemek için gerçekleştirilen araştırma muhtaçlık ve beklentileri ortaya koydu. Araştırma sonuçları pandemi öncesi sanatsal korkularla dijital mecralardan uzak duran dal çalışanlarının pandemiyle birlikte süratle dijitalleşmesinin ve yeni bakış açıları kazanmasının kıymetini gösteriyor. İzleyici bakış açısı da dönüşüme uğramış durumda. Pandemiyle birlikte performans sanatlarına yönelik talep de arttı. Seyircinin ulaşamadığı oyunlara uygun maliyet ile ulaşması ve canlı performansların dünyanın her yerinden erişilebilir olması, pandemi mühletince kapalı kalan kurumlarının izleyicisi ile irtibatını çevrimiçi alanda devam ettirmesinin müspet tesirleri içinde.
 
Üst